Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6950M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

AMD Radeon HD 6950M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6950M et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 115.2GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6950M
1.114 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +710%
9.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2023
Vancouver
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1140 MHz
-
Horloge Boost
1470 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
12
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
3072
48
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

18.56 GPixel/s
Taux de Pixel
70.56 GPixel/s
27.84 GTexel/s
Taux de Texture
141.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.032 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.032 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
141.1 GFLOPS

Processeur graphique

Blackcomb
Nom du GPU
AD107
Blackcomb PRO
Variante de GPU
GN21-X4
TeraScale 2
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
1.7 milliard
Transistors
Inconnu
212 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

50W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modèle de shader
6.7

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