Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6950M vs NVIDIA GeForce GTX 870M

AMD Radeon HD 6950M vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6950M et 3GB VRAM GeForce GTX 870M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6950M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost967MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (120.0GB/s vs 115.2GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6950M
1.114 TFLOPS
GeForce GTX 870M +133%
2.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
mars 2014
Vancouver
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
941 MHz
-
Horloge Boost
967 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
115.2GB/s
Bande Passante
120.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
1344
48
TMUs
112
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

18.56 GPixel/s
Taux de Pixel
27.08 GPixel/s
27.84 GTexel/s
Taux de Texture
108.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1114 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.599 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
108.3 GFLOPS

Processeur graphique

Blackcomb
Nom du GPU
GK104
Blackcomb PRO
Variante de GPU
N15E-GT-A2
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.7 milliard
Transistors
3.54 milliard
212 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

50W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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