Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6950M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

AMD Radeon HD 6950M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6950M et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6950M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 112.1GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1493MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6950M
1.114 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile +71%
1.911 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2017
Vancouver
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1354 MHz
-
Horloge Boost
1493 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
5
12
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

18.56 GPixel/s
Taux de Pixel
23.89 GPixel/s
27.84 GTexel/s
Taux de Texture
59.72 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.86 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.911 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
59.72 GFLOPS

Processeur graphique

Blackcomb
Nom du GPU
GP107
Blackcomb PRO
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.7 milliard
Transistors
3.3 milliard
212 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.4

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