Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6870 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

AMD Radeon HD 6870 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 6870 et 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6870 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 21.34GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 151W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6870 +548%
2.016 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
févr. 2011
Northern Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
134.4GB/s
Bande Passante
21.34GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
14
Unités de calcul
-
1120
Unités d'Ombrage
96
56
TMUs
16
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.016 TFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Processeur graphique

Barts
Nom du GPU
GF108
Barts XT (215-0798000)
Variante de GPU
GF108-400-A1
TeraScale 2
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.7 milliard
Transistors
0.585 milliard
255 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

151W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.0
Modèle de shader
5.1

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