Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 vs ATI Radeon HD 2950 XTX

ATI Radeon HD 5870 vs ATI Radeon HD 2950 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5870 et 512MB VRAM Radeon HD 2950 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5870 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 72.06GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2950 XTX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 188W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 +447%
2.72 TFLOPS
Radeon HD 2950 XTX
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
Inconnu
Evergreen
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
4
1600
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
RV670
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
RV670 XTX (215-0708004)
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
2.154 milliard
Transistors
0.666 milliard
334 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

188W
TDP
110W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.0
Modèle de shader
4.1

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