Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce GT 630 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.0GB/s vs 28.51GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 630 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 228W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Mac Edition +709%
2.72 TFLOPS
GeForce GT 630 OEM
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2010
Date de sortie
avr. 2012
Evergreen
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1195 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.0GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
-
1600
Unités d'Ombrage
192
80
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
3.500 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
14.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
14.00 GFLOPS

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GK107
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
GK107-301-A2
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.154 milliard
Transistors
1.27 milliard
334 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

228W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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