Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs AMD Radeon Sky 500

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs AMD Radeon Sky 500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 et 4GB VRAM Radeon Sky 500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Avantages de
320 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Sky 500 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 228W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +11%
2.72 TFLOPS
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
mars 2013
Evergreen
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
20
1600
Unités d'Ombrage
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
Pitcairn
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
TeraScale 2
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.154 milliard
Transistors
2.8 milliard
334 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

228W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.0
Modèle de shader
5.1

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