Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5670 640SP Edition vs NVIDIA P104 101

ATI Radeon HD 5670 640SP Edition vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 5670 640SP Edition et 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5670 640SP Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 125W)
NVIDIA P104 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1683MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 64.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5670 640SP Edition
0.96 TFLOPS
P104 101 +797%
8.617 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
janv. 2018
Evergreen
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
8
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
960.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
GP104
Juniper CE
Variante de GPU
GP104-101-A1
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
1.04 milliard
Transistors
7.2 milliard
166 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

64W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.4

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