Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 X2 vs AMD FirePro S10000

ATI Radeon HD 4870 X2 vs AMD FirePro S10000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4870 X2 et 3GB VRAM FirePro S10000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (286W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 115.2GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 X2
1.2 TFLOPS
FirePro S10000 +183%
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
nov. 2012
Radeon R700
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
825 MHz
-
Horloge Boost
950 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
115.2GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
28
800
Unités d'Ombrage
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Processeur graphique

R700
Nom du GPU
Tahiti
R700 XT (215-0669045)
Variante de GPU
Zaphod
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
4.313 milliard
256 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

286W
TDP
375W
600 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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