Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 vs AMD Radeon RX 470

ATI Radeon HD 4870 vs AMD Radeon RX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 et 4GB VRAM Radeon RX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1206MHz
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 115.2GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
Radeon RX 470 +311%
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
août 2016
Radeon R700
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
32
800
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Ellesmere
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
5.7 milliard
256 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

150W
TDP
120W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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