Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

ATI Radeon HD 4870 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 et 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 76.48GB/s)
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition +13%
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
juil. 2010
Radeon R700
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
76.48GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
10
800
Unités d'Ombrage
800
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Juniper
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
Juniper XT (215-0754013)
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.956 milliard
Transistors
1.04 milliard
256 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

150W
TDP
108W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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