Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs ATI FirePro V5800

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs ATI FirePro V5800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition et 1024MB VRAM FirePro V5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 64.00GB/s)
ATI FirePro V5800 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 Mac Edition +8%
1.2 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
avr. 2010
Radeon R700
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
850 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
108.8GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
10
800
Unités d'Ombrage
800
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Juniper
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante de GPU
Juniper XT GL
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.956 milliard
Transistors
1.04 milliard
256 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

150W
TDP
74W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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