Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs ATI FireGL V7600

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs ATI FireGL V7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition et 512MB VRAM FireGL V7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 51.20GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V7600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (127W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 Mac Edition +212%
1.2 TFLOPS
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
août 2007
Radeon R700
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
850 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
108.8GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
4
800
Unités d'Ombrage
320
40
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
R600
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante de GPU
R600 GL
TeraScale
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
80 nm
0.956 milliard
Transistors
0.72 milliard
256 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

150W
TDP
127W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
10.0 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
4.0

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