Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4650 vs NVIDIA GeForce GT 520 OEM

ATI Radeon HD 4650 vs NVIDIA GeForce GT 520 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 4650 et 1024MB VRAM GeForce GT 520 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4650 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (22.40GB/s vs 8.000GB/s)
272 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 48W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4650 +184%
0.384 TFLOPS
GeForce GT 520 OEM
0.135 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
août 2012
Radeon R700
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
22.40GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
48
32
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
134.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
11.22 GFLOPS

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
GF119
RV730 PRO (215-0719056)
Variante de GPU
GF119 B1
TeraScale
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.514 milliard
Transistors
0.292 milliard
146 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

48W
TDP
29W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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