Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile et 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 74% (2000MHz vs 1150MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 512SP Mobile +131%
2.048 TFLOPS
UHD Graphics 48EU Mobile
0.883 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2022
Vega II IGP
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
8
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
13.80 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (demi)
1.766 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flottant)
883.2 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Processeur graphique

Barcelo
Nom du GPU
Alder Lake GT1
-
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
Generation 12.2
TSMC
Fonderie
Intel
7 nm
Taille de processus
10 nm
10.7 milliard
Transistors
Inconnu
180 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

45W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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