Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs AMD Radeon HD 8650G IGP

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs AMD Radeon HD 8650G IGP

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile et 0System Shared VRAM Radeon HD 8650G IGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 150% (1800MHz vs 720MHz)
64 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8650G IGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 448SP Mobile +191%
1.613 TFLOPS
Radeon HD 8650G IGP
0.553 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2013
Vega II IGP
Génération
Richland
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
533 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
720 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
7
Unités de calcul
6
448
Unités d'Ombrage
384
28
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

14.40 GPixel/s
Taux de Pixel
5.760 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
3.226 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
553.0 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Barcelo
Nom du GPU
Devastator
-
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
32 nm
10.7 milliard
Transistors
1.303 milliard
180 mm²
Taille de Die
246 mm²

Conception de carte

45W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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