Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce 710A

AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce 710A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe et 2GB VRAM GeForce 710A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9560 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1237MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 28.83GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 710A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9560 PCIe +816%
5.7 TFLOPS
GeForce 710A
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
mars 2015
Embedded
Génération
GeForce 700A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
-
1237 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
901 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
28.83GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
384
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

39.58 GPixel/s
Taux de Pixel
6.480 GPixel/s
178.1 GTexel/s
Taux de Texture
25.92 GTexel/s
5.700 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.700 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GK107
-
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
1.27 milliard
232 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

130W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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