Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9550 MXM vs ATI Radeon E4690 PCIe

AMD Radeon E9550 MXM vs ATI Radeon E4690 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM et 512MB VRAM Radeon E4690 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9550 MXM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1266MHz
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 22.40GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon E4690 PCIe Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9550 MXM +1419%
5.834 TFLOPS
Radeon E4690 PCIe
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
juin 2009
Embedded
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
-
1266 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
4
2304
Unités d'Ombrage
320
144
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
RV730
Ellesmere XT
Variante de GPU
RV730 XT E4690 (215-0729055)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.514 milliard
232 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

95W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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