Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (1350MHz vs 1089MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +413%
20.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
janv. 2023
Embedded
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

713 MHz
Horloge de base
795 MHz
1089 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
58
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
7424
112
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

34.85 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
122.0 GTexel/s
Taux de Texture
313.2 GTexel/s
3.903 TFLOPS
FP16 (demi)
20.04 TFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.04 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
313.2 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
GN21-X9
GCN 4.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
4 nm
5.7 milliard
Transistors
35.8 milliard
232 mm²
Taille de Die
295 mm²

Conception de carte

75W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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