Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 520MX

AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 520MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe et 1024MB VRAM GeForce GT 520MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
1744 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9390 PCIe +2156%
3.903 TFLOPS
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
mai 2011
Embedded
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

713 MHz
Horloge de base
-
1089 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
48
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

34.85 GPixel/s
Taux de Pixel
1.800 GPixel/s
122.0 GTexel/s
Taux de Texture
7.200 GTexel/s
3.903 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.903 TFLOPS
FP32 (flottant)
172.8 GFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
14.40 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GF119
-
Variante de GPU
N12P-GVR-B-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.292 milliard
232 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

75W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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