Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe et 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9260 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 5% (1200MHz vs 1140MHz)
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 112.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile +117%
4.669 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
sept. 2015
Embedded
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
1064 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1140 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
72.96 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
145.9 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.669 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.9 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GM204
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
5.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

80W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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