Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 950M

AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe et 4GB VRAM GeForce GTX 950M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9260 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1200MHz vs 1124MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 28.80GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 950M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9260 PCIe +49%
2.15 TFLOPS
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
mars 2015
Embedded
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
993 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
44.96 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
1439 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.96 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GM107
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante de GPU
N16P-GT
GCN 4.0
Architecture
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
1.87 milliard
123 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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