Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 39% (1670MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 112.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +98%
4.275 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
août 2016
Embedded
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
1404 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
112.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
1280
48
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
80.16 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
133.6 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
66.80 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.275 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
133.6 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GP106
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante de GPU
N17E-G1-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3 milliard
Transistors
4.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

80W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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