Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9171 MCM vs Intel Arc A730M

AMD Radeon E9171 MCM vs Intel Arc A730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9171 MCM et 12GB VRAM Arc A730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9171 MCM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1219MHz vs 1100MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 80W)
Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
Arc A730M +441%
6.758 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
janv. 2022
Embedded
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
300 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.758 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
DG2-512
Lexa MCM Pro
Variante de GPU
ACM-G10
GCN 4.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
2.2 milliard
Transistors
21.7 milliard
103 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

40W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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