Accueil Comparaison GPU AMD Radeon AI PRO R9700 vs NVIDIA NVS 310

AMD Radeon AI PRO R9700 vs NVIDIA NVS 310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon AI PRO R9700 et 512MB VRAM NVS 310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon AI PRO R9700 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2920MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (644.6GB/s vs 14.00GB/s)
4048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon AI PRO R9700 +47740%
47.84 TFLOPS
NVS 310
0.1 TFLOPS

Carte graphique

juil. 2025
Date de sortie
juin 2012
Radeon Pro Navi
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1660 MHz
Horloge de base
-
2920 MHz
Horloge Boost
-
2518 MHz
Horloge Mémoire
875 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
644.6GB/s
Bande Passante
14.00GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
4096
Unités d'Ombrage
48
256
TMUs
8
128
ROPs
4
128
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
128 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

373.8 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
747.5 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
95.68 TFLOPS
FP16 (demi)
-
47.84 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
1495 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
20W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 2.1a
Sorties
2x DisplayPort
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 48
Nom du GPU
GF119
Navi 48 XTW
Variante de GPU
GF119-825-A1
RDNA 4.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
53.9 milliard
Transistors
0.292 milliard
357 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.8
Modèle de shader
5.1
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