Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 680M vs AMD Radeon HD 8330 Mobile IGP

AMD Radeon 680M vs AMD Radeon HD 8330 Mobile IGP

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 680M et 0System Shared VRAM Radeon HD 8330 Mobile IGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 680M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2200MHz
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8330 Mobile IGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 680M +2560%
3.379 TFLOPS
Radeon HD 8330 Mobile IGP
0.127 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
août 2013
Navi II IGP
Génération
Kabini
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2200 MHz
Horloge Boost
-
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
2
768
Unités d'Ombrage
128
48
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Performance théorique

70.40 GPixel/s
Taux de Pixel
1.988 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Taux de Texture
3.976 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.379 TFLOPS
FP32 (flottant)
127.2 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.952 GFLOPS

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
Kalindi
-
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
13.1 milliard
Transistors
1.178 milliard
208 mm²
Taille de Die
110 mm²

Conception de carte

50W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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