Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 660M vs Intel UHD Graphics 32EU

AMD Radeon 660M vs Intel UHD Graphics 32EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 660M et 0System Shared VRAM UHD Graphics 32EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 660M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 124% (1900MHz vs 850MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 32EU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 660M +235%
1.459 TFLOPS
UHD Graphics 32EU
0.435 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2021
Rembrandt
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
350 MHz
1900 MHz
Horloge Boost
850 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
256
24
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
6.800 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
2.918 TFLOPS
FP16 (demi)
870.4 GFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.8 GFLOPS

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
Jasper Lake GT1
-
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Generation 11.0
TSMC
Fonderie
Intel
6 nm
Taille de processus
10 nm+
13.1 milliard
Transistors
Inconnu
210 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
10W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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