Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 660M et un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 660M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1900MHz vs 1590MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +95%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2020
Rembrandt
Génération
GeForce 16
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1900 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
4GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR6
System Shared
Bus de Mémoire
128bit
System Dependent
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
2.918 TFLOPS
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
TU106-125-KAB-A1
RDNA 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
13.1 milliard
Transistors
10.8 milliard
210 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

15W
TDP
90W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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