Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 625 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 570M

AMD Radeon 625 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 570M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 625 Mobile et 1536MB VRAM GeForce GTX 570M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 625 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1024MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
48 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 570M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 625 Mobile +1%
0.786 TFLOPS
GeForce GTX 570M
0.773 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
juin 2011
Mobility Radeon
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
1024 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
7
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
336
24
TMUs
56
8
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

8.192 GPixel/s
Taux de Pixel
8.050 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Taux de Texture
32.20 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
772.8 GFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double précision)
64.40 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 24
Nom du GPU
GF114
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante de GPU
N12E-GT-A1
GCN 3.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.55 milliard
Transistors
1.95 milliard
125 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modèle de shader
5.1

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