Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 625 Mobile vs NVIDIA GeForce 945A

AMD Radeon 625 Mobile vs NVIDIA GeForce 945A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 625 Mobile et 1024MB VRAM GeForce 945A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 625 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
NVIDIA GeForce 945A Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1189MHz vs 1024MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (40.10GB/s vs 14.40GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 625 Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce 945A +16%
0.913 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mars 2015
Mobility Radeon
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
1006 MHz
1024 MHz
Horloge Boost
1189 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

8.192 GPixel/s
Taux de Pixel
9.512 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Taux de Texture
28.54 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
913.2 GFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.54 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 24
Nom du GPU
GM108
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.55 milliard
Transistors
Inconnu
125 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

50W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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