Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X vs AMD Radeon HD 7730

AMD Radeon 550X vs AMD Radeon HD 7730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550X et 1024MB VRAM Radeon HD 7730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1218MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 72.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X +103%
1.247 TFLOPS
Radeon HD 7730
0.614 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
mai 2013
Polaris
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
-
1218 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
6
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

19.49 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
38.98 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1247 GFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.40 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Cape Verde
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Cape Verde LE
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
1.5 milliard
103 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

50W
TDP
47W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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