Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X vs ATI Radeon HD 4770

AMD Radeon 550X vs ATI Radeon HD 4770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550X et 512MB VRAM Radeon HD 4770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1218MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 51.20GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)
ATI Radeon HD 4770 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X +29%
1.247 TFLOPS
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
avr. 2009
Polaris
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
-
1218 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
8
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

19.49 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
38.98 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1247 GFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.0 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
RV740
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
RV740 XT (215-0727019)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
0.826 milliard
103 mm²
Taille de Die
137 mm²

Conception de carte

50W
TDP
80W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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