Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon R5 A255

AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon R5 A255

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon 550X Mobile et 1024MB VRAM Radeon R5 A255 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (1287MHz vs 940MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 A255 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 48.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X Mobile +128%
1.647 TFLOPS
Radeon R5 A255
0.721 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
janv. 2014
Mobility Radeon
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
925 MHz
1287 MHz
Horloge Boost
940 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
6
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

20.59 GPixel/s
Taux de Pixel
7.520 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Taux de Texture
22.56 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.647 TFLOPS
FP32 (flottant)
721.9 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Topaz
Polaris 23 MXT
Variante de GPU
Topaz PRO (216-0858030)
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
1.55 milliard
103 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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