Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550 vs AMD FireStream 9270

AMD Radeon 550 vs AMD FireStream 9270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550 et 2GB VRAM FireStream 9270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1183MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 160W)
AMD FireStream 9270 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 56.00GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550
1.211 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
nov. 2008
Polaris
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1183 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
56.00GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
10
512
Unités d'Ombrage
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
RV770
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
RV770 XT
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
2.2 milliard
Transistors
0.956 milliard
103 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

50W
TDP
160W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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