Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540 Mobile vs AMD Radeon RX 540 Mobile

AMD Radeon 540 Mobile vs AMD Radeon RX 540 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 540 Mobile et 2GB VRAM Radeon RX 540 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
AMD Radeon RX 540 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1219MHz vs 1124MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 48.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 540 Mobile
1.151 TFLOPS
Radeon RX 540 Mobile +8%
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
nov. 2017
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
8
512
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
1151 GFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
71.94 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Lexa
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
2.2 milliard
103 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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