Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q et 4GB VRAM RTX A1000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T2000 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 60W)
NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 0% (1627MHz vs 1620MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 112.1GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
RTX A1000 Embedded +100%
6.664 TFLOPS
Blender
Quadro T2000 Max Q
463
RTX A1000 Embedded +180%
1297

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
janv. 2022
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
1192 MHz
1620 MHz
Horloge Boost
1627 MHz
1751 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
16
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

51.84 GPixel/s
Taux de Pixel
78.10 GPixel/s
103.7 GTexel/s
Taux de Texture
104.1 GTexel/s
6.636 TFLOPS
FP16 (demi)
6.664 TFLOPS
3.318 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.664 TFLOPS
103.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
104.1 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GA107S
-
-
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6
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