Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs Intel Data Center GPU Max 1350

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q et 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T2000 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1620MHz vs 1550MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (96GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 112.1GB/s)
13312 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +1239%
44.44 TFLOPS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
750 MHz
1620 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1751 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
96GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
112.1GB/s
Bande Passante
2458GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
14336
64
TMUs
896
32
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
896
-
Cœurs RT
112
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

51.84 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
103.7 GTexel/s
Taux de Texture
1389 GTexel/s
6.636 TFLOPS
FP16 (demi)
44.44 TFLOPS
3.318 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.44 TFLOPS
103.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.44 TFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
450W
-
Alimentation suggérée
850 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Turing
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
4.7 milliard
Transistors
100 milliard
200 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6
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