Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB

NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 et 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 8000 Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 68.29GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 8000 +1174%
16.31 TFLOPS
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
mars 2023
Quadro
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1067 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
672.0GB/s
Bande Passante
68.29GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
1024
288
TMUs
32
96
ROPs
16
576
Cœurs de Tensor
32
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
2.560 TFLOPS
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GA10B
TU102-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
18.6 milliard
Transistors
Inconnu
754 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

260W
TDP
15W
600 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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