Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro M2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 et 4GB VRAM Quadro M2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 52% (1770MHz vs 1163MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 105.8GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 6000 +813%
16.31 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
avr. 2016
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
796 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1163 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
672.0GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
768
288
TMUs
48
96
ROPs
32
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
37.22 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
55.82 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.786 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
55.82 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GM206
TU102-875-A1
Variante de GPU
GM206-875-A1
Turing
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
18.6 milliard
Transistors
2.94 milliard
754 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

260W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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