Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro 4000M

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro 4000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 et 2GB VRAM Quadro 4000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 80.00GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 4000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 +1015%
7.119 TFLOPS
Quadro 4000M
0.638 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
févr. 2011
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
625 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
416.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
7
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
336
144
TMUs
56
64
ROPs
32
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
6.650 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Taux de Texture
26.60 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (flottant)
638.4 GFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
53.20 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GF104
TU104-850-A1
Variante de GPU
N12E-Q3-A1
Turing
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
13.6 milliard
Transistors
1.95 milliard
545 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

160W
TDP
100W
450 W
Alimentation suggérée
-
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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