Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q et 1536MB VRAM Quadro Plex 1000 Model IV pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 76.80GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 Max Q +1942%
7.066 TFLOPS
Quadro Plex 1000 Model IV
0.346 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
juil. 2008
Quadro Mobile
Génération
Quadro Plex
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
-
1380 MHz
Horloge Boost
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
384bit
416.0GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
128
160
TMUs
32
64
ROPs
24
320
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
96 KB

Performance théorique

88.32 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
220.8 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
14.13 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.066 TFLOPS
FP32 (flottant)
345.6 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
G80
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
90 nm
13.6 milliard
Transistors
0.681 milliard
545 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

80W
TDP
320W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.0
6.6
Modèle de shader
4.0

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