Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs Intel Arctic Sound-M

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs Intel Arctic Sound-M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q et 16GB VRAM Arctic Sound M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Avantages de
Horloge Boost1380MHz
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 500W)
Intel Arctic Sound-M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 416.0GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 Max Q
7.066 TFLOPS
Arctic Sound M +108%
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
janv. 2022
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
-
1380 MHz
Horloge Boost
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
416.0GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
8192
160
TMUs
256
64
ROPs
128
320
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

88.32 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
220.8 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
14.13 TFLOPS
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.686 TFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Arctic Sound
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
13.6 milliard
Transistors
8 milliard
545 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

80W
TDP
500W
-
Alimentation suggérée
900 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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