Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Tesla T4

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Tesla T4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile et 16GB VRAM Tesla T4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 320.0GB/s)
NVIDIA Tesla T4 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1590MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
Tesla T4 +53%
8.141 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
sept. 2018
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

945 MHz
Horloge de base
585 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
1920
Unités d'Ombrage
2560
120
TMUs
160
64
ROPs
64
240
Cœurs de Tensor
320
30
Cœurs RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

88.32 GPixel/s
Taux de Pixel
101.8 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
254.4 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
65.13 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.141 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
254.4 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
TU104
N19E-Q1-KA-K1
Variante de GPU
TU104-895-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
10.8 milliard
Transistors
13.6 milliard
445 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

80W
TDP
70W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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