Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q et 32GB VRAM Tesla V100 DGXS 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 26% (1530MHz vs 1215MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 288.0GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 32 GB +235%
15.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mars 2018
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

600 MHz
Horloge de base
1297 MHz
1215 MHz
Horloge Boost
1530 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
4096bit
288.0GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
1920
Unités d'Ombrage
5120
120
TMUs
320
64
ROPs
128
240
Cœurs de Tensor
640
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

77.76 GPixel/s
Taux de Pixel
195.8 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (demi)
31.33 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.67 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.834 TFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GV100
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
10.8 milliard
Transistors
21.1 milliard
445 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

60W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modèle de shader
6.6

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