Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro Plex 7000 vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA Quadro Plex 7000 vs NVIDIA Quadro M2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro Plex 7000 et 4GB VRAM Quadro M2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro Plex 7000 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 105.8GB/s)
NVIDIA Quadro M2000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1163MHz
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro Plex 7000
1.176 TFLOPS
Quadro M2000 +51%
1.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
avr. 2016
Quadro Plex
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
796 MHz
-
Horloge Boost
1163 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
144.0GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

18.37 GPixel/s
Taux de Pixel
37.22 GPixel/s
36.74 GTexel/s
Taux de Texture
55.82 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1176 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.786 TFLOPS
587.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
55.82 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GM206
-
Variante de GPU
GM206-875-A1
Fermi 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
2.94 milliard
520 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

600W
TDP
75W
1000 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DVI 2x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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