Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro P6000 et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P6000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1645MHz vs 1560MHz)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 432.8GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P6000
12.63 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive +13%
14.38 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
août 2018
Quadro Pascal
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1305 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1127 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
432.8GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
4608
240
TMUs
288
96
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

157.9 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Taux de Texture
449.3 GTexel/s
197.4 GFLOPS
FP16 (demi)
28.75 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.38 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
449.3 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
TU102
GP102-875-A1
Variante de GPU
TU102-875-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
11.8 milliard
Transistors
18.6 milliard
471 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

250W
TDP
260W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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