Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs AMD Instinct MI300X

NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs AMD Instinct MI300X

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile et 192GB VRAM AMD Instinct MI300X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P4200 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 750W)
AMD Instinct MI300X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (2100MHz vs 1647MHz)
Plus de VRAM (192GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 192.3GB/s)
17152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P4200 Mobile
7.589 TFLOPS
AMD Instinct MI300X +2053%
163.4 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
déc. 2023
Quadro Mobile
Génération
Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1227 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1647 MHz
Horloge Boost
2100 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
5200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
192GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM3
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
192.3GB/s
Bande Passante
5300GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
304
2304
Unités d'Ombrage
19456
144
TMUs
880
64
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

105.4 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
237.2 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
118.6 GFLOPS
FP16 (demi)
1300 TFLOPS
7.589 TFLOPS
FP32 (flottant)
163.4 TFLOPS
237.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.7 TFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
MI300
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
CDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
7.2 milliard
Transistors
146 milliard
314 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Conception de carte

100W
TDP
750W
-
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
N/A

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