Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Tesla T10 Processor

NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Tesla T10 Processor

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro P4000 et 4GB VRAM Tesla T10 Processor pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1480MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (243.3GB/s vs 102.4GB/s)
1552 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 188W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P4000 +752%
5.304 TFLOPS
Tesla T10 Processor
0.622 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P4000
88
Tesla T10 Processor +113%
188

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
avr. 2009
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1202 MHz
Horloge de base
-
1480 MHz
Horloge Boost
-
1901 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
512bit
243.3GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
30
1792
Unités d'Ombrage
240
112
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

94.72 GPixel/s
Taux de Pixel
19.52 GPixel/s
165.8 GTexel/s
Taux de Texture
48.80 GTexel/s
82.88 GFLOPS
FP16 (demi)
-
5.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
165.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
188W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GT200B
GP104-850-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
1.4 milliard
314 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0
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