Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro P4000 et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1560MHz vs 1480MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 243.3GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Mobile +50%
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
mai 2019
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1202 MHz
Horloge de base
1110 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1901 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
243.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
2560
112
TMUs
160
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

94.72 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
165.8 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
82.88 GFLOPS
FP16 (demi)
15.97 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
165.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
249.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
TU104
GP104-850-A1
Variante de GPU
N19E-Q3-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
13.6 milliard
314 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

105W
TDP
110W
300 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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