Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080

NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro P4000 Mobile et un GPU Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P4000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 215W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1710MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P4000 Mobile
4.398 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +128%
10.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
sept. 2018
Quadro Mobile
Génération
GeForce 20
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1515 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
46
-
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
2944
112
TMUs
184
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

78.53 GPixel/s
Taux de Pixel
109.4 GPixel/s
137.4 GTexel/s
Taux de Texture
314.6 GTexel/s
68.71 GFLOPS
FP16 (demi)
20.14 TFLOPS
4.398 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.07 TFLOPS
137.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
314.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
TU104
N17E-Q3-A1
Variante de GPU
TU104-400A-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
13.6 milliard
314 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

100W
TDP
215W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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